1)第七章 序章_刀剑神域
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  我与克莱因以及周围全部的玩家们,都从自己创造的角色变成真实世界里的模样了。虽然仍是由多边形材质所构成,细微的地方多少还是有点奇怪,但仍然可以说是相当了不起的模拟程度。简直就像在我们脸部施加了立体扫描一样。

  扫描——

  「……原来如此!」

  我抬起头看着克莱因,从嘴里挤出细微的声音道:

  「NERvGear以高密度的信号组件将使用者从头到脸完全覆盖住。也就是说不只是脑部,它连脸部的表面形状也能完全掌握……」

  「但、但是,像身高和……体重这些资料呢。」

  克莱因一面用更细微的声音回答,一面瞄着四周围的环境。

  周围哑然失声地看着自己与其它人容貌的玩家们,平均身高显然比「变化」之前降低了不少。我为了防止视点的高度差异造成动作上的妨碍,所以把角色身高设定跟真实世界里的身高一样,这点我想克莱因应该也跟我有相同的想法才对。但是其它大多数的玩家,应该都设定比现实世界里的身高高出十几二十公分吧。

  还不只如此,身材横向发展的平均值也着实上升了不少。但是这些方面的信息,只限戴在头上的NERvGear应该没有办法扫描出来才对。

  但克莱因马上就解答了这个疑惑。

  「啊……等等。因为我昨天才刚买了NERvGear,所以还记得很清楚。第一次戴上头盔时的设定程序里,不是有个叫做……测定器调整什么的,要我们到处碰自己的身体吗。可能就是靠那个来……?」

  「啊,嗯嗯……对了,一定就是这么回事……」

  所谓的测定器调整,就是为了重现着装者的身体表面感觉而进行测量,以「手要移动到什么样的程度才能碰到自己身体」的动作掌握基准值的工作。这也等于把自己真正的体格数据,在NERvGear里面档案化。

  所以在这个SAO世界里,要把全部玩家的分身完全转变成真实世界相貌的多边形角色,的确是办得到的事。

  而这么做的动机可以说是再清楚不过了。

  「现实……」

  我嘴里低声说了这么一句话。

  「那家伙刚刚说了,这就是现实。这个多边形的角色以及……被数值化的生命值都是我们真实的肉体,也是我们的生命。茅场就是为了强制让我们了解这一点,才会重现我们在现实世界里的容貌和体格……」

  「但是……但是呢,桐人……」

  克莱因使劲搔着自己的头,头巾底下的大眼睛发着光大声吼着:

  「为什么?他到底为什么要这么做…………?」

  我没有回答他的问题,只是用手指了指上面后说:

  「再等一下吧。反正他马上就会回答了吧。」

  茅场果然没背叛我的预测。几秒之后,染成血红色的天空

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