1)第二十章 世界间的追猎(第三十七节)_拉马克游戏
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  似乎是由于导弹设计时本并不包含原路返回轰炸发射者的功能,原本不足一分钟就可以攻击到敌人的【清道夫】四散开去后仍旧飞行了很远很远,久久未能返回。

  同样核聚变原理推动的导弹比飞船快出五倍的速度,在这真空之中当然和体积带来的阻力,质量带来的引力无关,而是纯粹区别在是否需要减速这一点上。

  所有传统方式的太空旅行,在不计燃料消耗的前提下想要最快速度到达一个位置都需要差不多正好一半的时间来进行减速。而有趣无回的导弹则在这段时间里继续加速,两者相比距离越远的情况下差距自然越大。

  但飞船可以从应选者的空间里获取近乎于无穷无尽的能源,导弹则不然,除非开发出直接使用能量点驱动的动力源,否则体内所能够蕴含的推进燃料都是十分有限的。

  尤其是在这种需要调头回转的情况下。

  所以从四面八方折返之后的【清道夫】们纷纷一副疲软不堪的样子,有气无力地回击,速度再也提不上来。

  作为黑洞武器,【清道夫】的伤害自然是与射速冲击力没有半毛钱关系的。但这迟来的打击却给了敌人一丝希望。

  正是这一点让戴子书感到十分疑惑却未能问出口来。既然音乐家已经设定了击毁世界扭曲节点把敌人永远留在后面的决定,又为什么不在发动对敌人打击的同时发射这些回射的弹头呢?

  这样敌人在遭受攻击,意识到己方已经逃离想要追击时,恐怕已经会绝望地发现自己再无半分机会了。而既然专攻专业知识的他都能想到这一点,长于战场布局的音乐家又怎么可能想不到?

  而被留在龙冢天河龙族这片区域的玩家们可顾不上去思考这看似显而易见实际上却需要多动个脑弯的破绽。他们每一个人,此时都在削尖了脑袋往扭曲节点里钻。

  第一个到的是风,他赶在所有导弹尚未爆开之前穿过了扭曲。第二个是雪山,他穿过扭曲时几乎是与四面八方的巨大引力到达节点在同一时间。

  之所以出现这样的结果倒不是因为这两人飞得更快,毕竟如果不是飞盘这种在玛塔尔神国的域中极其普及几乎人手一个,即便半新人团队也能买得起的太空穿梭用单兵载具,恐怕谁也没可能以接近飞船的速度在太空中长距离奔袭。

  两人会先到,纯粹只是因为风的急性子和雪山身体比脑子先动的性格导致。故而几乎在雪山同一时间,雷便到达了扭曲所在。

  在玛塔尔帝国,身为至强者之一的雷是速度极限的代名词。即便面对已经起爆的【清道夫】他也有足够的时间冲过扭曲节点,然而他却并没有那么做,却是一边冲刺一边将一管金色的液体直接用针筒打入了自己的心脏。

  下一瞬间,本已经在黑洞的扭曲下暗淡

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