1)第三章 赴战零和博弈的奇妙之路(博弈篇 第二十四节)_拉马克游戏
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  这什么情况啊?嘿个大头鬼啊!依子好好的怎么就成了施学申了?就算要被冤死人家也不要替这货死啊!

  “我不是,你认错了……”

  “你有什么办法证明你不是吗?”

  这问题就有些坑了。如果为了证明自己不是“施学申”因此暴露出“音乐家”才能体现的特征,就上了对方的当了。没准对面联系自己的就是施学申本人呢。

  问题是自己表现得在对方眼里是有多蠢啊!谁会上这种当啊!曲芸想掀桌。

  然而仔细想想,虽然为了伪装刚刚的陈述轮自己并没有什么语出惊人之处,但也没表现得蠢到会上这种当吧?如果真的是试探,怎么说也应该选择贵妇人或者杀马特这种货色吧?

  再回想刚才通讯里的话。虽然被电子合成音完全掩饰了话里的情绪,但是那句拖得长长的“冤有头债有主”可不像伪装。

  行为心理学认为,人们会在下意识透露出强烈情感信息时改变语速。比如紧张焦虑就不知不觉话说得更快。而这句“冤有头债有主”的一字一顿,更像是讲话者在品味着话语中发泄出的情感。

  换言之,按照曲芸的判断这不知是谁的通话者应该是真的和施学申有仇。

  也不知是同团队中的旧怨还是在刚刚的上半场游戏中两边分开后又发生了什么。甚至连自己这边的陟维全曾经和韬略团副发生仇怨的可能性都存在。毕竟陟维全是那么个小肚鸡肠怀怨千年的主。

  如果是这样,至少得知在场的玩家里有人对施学申充满仇恨。这是一个好消息。而且因此,向对方证明自己不是施学申的意义就很大了。

  音乐家的身份当然不能暴露,对方是施学申同队人的可能性很大,所以也不方便直说自己就是另外队伍的人……

  于是曲芸说道:“接下来我会做一件施学申绝对不会做的事情,就是投票给阿泰。当然,规则里没有提及投票结果是否公布。事实上,匿名的可能性更大。所以我还会向你保证,加上你我的票,阿泰一定会死。”

  无论对方是不是施学申同一阵营,曲芸都认为他把施学申的死放在了自己的生之前。为了确定杀死施学申,就算拖着自己的团队一起毁灭也不要紧。否则此人断没有道理在这种零和博弈的规则下先试图找出施学申挖自己墙角。

  因此曲芸最后想出这么个办法。至于阿泰,她原本就打算第一轮除掉的。比起新人团来说,绝对是蓝队的老玩家威胁更大,弄死一个算一个。

  “你也判断出阿泰就是瘦高个了?你又怎么知道他会有多少票的?”

  显然,对面这人也推理出了阿泰的身份。实际上包括新人团在内,一半以上的玩家只要稍稍动动脑子都能想明白。尽管瘦高个掏出一把从来没用过的枪来掩饰身份,但新人团徽章空间里根本就

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