1)第十二章 心知笔方(解咒篇 第二十六节)_拉马克游戏
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  虽然先前已经借助【贯通法域】大阵的力量用二环的【封禁】魔法闭锁了整间教室,但以防万一她还是不能让应选者的力量直接完全作用于壁障上。

  万一那货是个体内能量级别很高的家伙,教学楼内天然运转的能量结构就很可能在他一击之下被扰动甚至破坏。倒时候花了大功夫准备的曲芸可就没处哭去了。

  “云姐啊,现在可不是感叹世界秘辛的时候啊!薛可暧她们要怎么办啊?”甄辉齐急得带上了哭腔。

  “别急,先看看他们的任务是什么。”她的反应可不像康斯妮那样恼羞于自己精密的计划被不可抗力搅局,而是十分受用地笑望着楼下的局势。

  对曲芸而言,局面本来就是随时在变化的。她并不像许多策士那样相信在事前做好事无巨细的完全之策,而是更喜欢随机应变。

  这就像是与对手下一盘围棋其乐无穷,但是看着电脑按自己设定好的策略跟人对弈就没有任何乐趣可言了。

  于是她兴致满满地看着教室里一群人讨论起笔仙的仪式,他们面临的局面,还包括二把刀说出游戏提示是“笔仙”这件事。

  “这又是怎么回事?我们不知不觉中被坑得像米莎一样开始为游戏系统打工了?他们最终的游戏目标该不会是打倒我们这些Boss吧?”康斯妮撅着小嘴抱怨。

  笔仙什么的传说当然是不存在的,就算修士真的有这样一门占卜的手艺,也绝对和教室里这些家伙的游戏目标没半毛钱关系。因为现在教室中的笔仙,正是曲芸啊。

  “这是好事啊,”曲芸笑着摆摆手:“这样一个游戏目标提示,如果是真的,那在他们识破我的伪装或者来到我们面前之前都不可能获得真正的游戏规则。而作为‘笔仙’这样一个存在,依子可以坑他们做任何事呦。

  有这样一群家伙,你的心上人在面对悖影时就会安全许多。而原本打算丢下去当做这间教室祭品的袋子里的家伙大概也可以省下来了。

  至于他们最后的游戏目标嘛,不可能是来和我们对战,大概就是简单的逃离学校或者破解几个诅咒之类的事情吧。拉马克游戏没有必死之局,他们需要依赖新人的力量,一身装备又那么寒酸,实力应该远不及我们。

  更何况如今还身处我操控的魔法阵中,如果游戏目标是让他们来杀掉我们,那我现在直接丢几个火球下去干掉他们就一了百了了不是么?

  他们会被送来这里,就说明系统知道他们对我有用,也知道我不可能会蓄意杀死他们,如此一来游戏才得以成立。

  其实亲眼看到玩家被送入游戏的景象让我意识到很多事情啊。原先的一些假设都被证实了。世间有时间不逆的绝对法则,拉马克游戏就不可能左右因果制造恰当的环境驱使玩家游戏。

  这个问题一

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