清晰地锁定最重要的战略目标。总之一句话,想要靠什么消极逃跑或者隐身躲避的战术在战场上拖延时间几乎是不可能的。
九:国战战场:当某一方申请国战之后,系统将启动战争模式,战争模式交战国的任何一个地方都是战场。
十:国战胜负:当某一国的领土被完全占领后,该国便成为战败国。
十一:战败惩罚:战败国的玩家依然可以继续上线游戏,但是却会被强制移民,到别的国家。
举例说明:比如日本服务器所在的大和帝国,当大和帝国所有的版图都被中国玩家占领之后,则系统将会自动判定大和帝国为战败国,这时候所有日本玩家将会被强自踢下线。
当他们再度上线之后将会出现一个新的对话框选择,让他们重新选择国籍,比如某日本玩家在国家战败之后提出向光明帝国【英国服务器】移民,不过却必须经过光明帝国【英国服务器】的最高指挥者卡福的允许,才能成为光明帝国的玩家,而在成为光明帝国的玩家之后他们的国籍也会变成光明帝国,但是为了和本国原来的玩家相互区别,他们名字前缀会加上大和帝国移民这些醒目的字样。
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